华纳游戏近期发布了一则令人瞩目的声明,透露因公司战略方向的重大调整,其3A游戏业务面临严峻挑战,不得不忍痛终止一款历时三年多精心打造的开放式单机游戏项目——神奇女侠。这一决定直接导致了三家工作室的关闭,包括负责神奇女侠项目的Monolith Productions、热门游戏MultiVersus的开发商Player First Games,以及华纳游戏在圣迭戈的分支机构。
Monolith Productions,这家成立于1994年的老牌工作室,曾以F.E.A.R系列在游戏界崭露头角,该系列一度成为衡量显卡性能的标杆。近年来,Monolith的作品如中土世界:战争之影也收获了不俗的口碑。然而,此次战略调整使得这家工作室的未来充满了不确定性。
在2023年,华纳游戏凭借哈利波特题材的游戏霍格沃兹之遗取得了巨大成功,但好景不长,2024年推出的自杀小队:消灭正义联盟却惨遭滑铁卢,全年亏损超过三亿美元。这一连串的打击使得华纳互动娱乐总裁David Haddad在今年1月引咎辞职,他领导游戏部门已长达十余年。
面对困境,华纳游戏决定调整业务重心,从传统3A游戏转向移动平台和持续在线的GaaS(Game as a Service)游戏。公司将资源集中在四大IP上,分别是DC蝙蝠侠系列、哈利波特系列、由热门影视IP改编的权力的游戏,以及格斗游戏经典真人快打系列。
原计划在年内发布的神鬼寓言重启版也宣布延期至2026年上市。据称,这一决定是为了给游戏更多的润色时间,以确保其品质。尽管延期让不少玩家感到失望,但Xbox全球工作室负责人Craig Duncan在官方播客节目中表达了对Playground开发团队的信心。
Craig Duncan表示,神鬼寓言重启版绝对值得期待,Playground开发团队将为游戏带来令人赞叹的玩法和英式幽默,打造出一个最精致的重制版本。他相信,玩家社群会理解延期是为了追求最佳作品质量。微软在2020年夏天就宣布了神鬼寓言的重启计划,并由极限竞速:地平线的开发单位Playground工作室负责开发。