国产开放世界生存游戏七日世界受邀参加了今年的游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference,简称GDC)。网易Starry Studio工作室资深大世界策划孙芃就“于日常之间窥探异常”这一话题,分享了团队在超自然开放世界设计中的一些创意。
GDC作为游戏开发者的年度行业盛会,每年都吸引了众多厂商参加。在今年的GDC上,也不乏像顽皮狗、拉瑞安工作室、CDPR、失眠组等国际知名工作室分享各自的开发经验。
作为一款能和上述那些业内知名工作室的产品同台竞技的国产游戏,究竟是什么让七日世界如此受到玩家青睐?海外权威媒体Wccftech曾在1月发布文章评价七日世界为“一款看似和其他生存建造类游戏并无二致的产品,却因为其独特的新怪谈世界观显得尤为与众不同”。这便解释了这款游戏能得到海外玩家青睐的原因:那些“平常”的生存体验在各类开放世界生存游戏里更像是为了营造一种“仪式感”,玩家不可避免地出现审美疲劳。而七日世界里的“新怪谈”世界观与其中巨量的怪诞生物却为生存建造类玩家找回了久违的新鲜感,让他们重新找回对求生与探索的渴望。