Rockstar、Gearbox 和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 日前公布了其 2025 财年第三季度的财务业绩,报告净预订量较去年同期增长 3%,位 13.7 亿美元,并且在公司预测区间内。
公司还再次重申其 55.5 亿美元至 56.5 亿美元的全年净预订量预测不变,并表示这是由于公司核心 IP 的出色表现以及即将推出的发布计划。公司十分有信心它们将推动显著增长。
财报数据:截至 2024 年 12 月 31 日的三个月期间:
· GAAP 净收入:13.6 亿美元(去年同期 13.7 亿)
· GAAP 净亏损:1.252 亿美元(去年同期 9160 万美元)
· 净预定总额:13.7 亿美元(同比增长 3%)
财报重点:第三季度,Take-Two 发布了苹果 Arcade 版NBA 2K25 Arcade Edition,PC 版荒野大镖客1及不死梦魇DLC、多平台版本的GTAOL新更新Agents of Sabotage。
在此期间,老客户消费支出增长了 9%,占净预订总额的 79%。公司称,NBA 2K25是该季度最热门的游戏,反响超出预期。其次是GTAOL、GTA 5、荒野大镖客2、荒野大镖客OL以及一些手游。
公司还讨论了 2 月发布的文明7以及PGA Tour 2K25,还有 3 月的WWE 2K25。同时它们重申了四海兄弟:家乡今年夏季、GTA 6今年秋季的发售窗口。无主之地4也计划与 2025 年发布,但没有更加具体的窗口。
公司首席执行官 Strauss Zelnick 表示,公司在圣诞-新年节假日期间取得了稳定的成绩,并表示对于 2025 财年整体依然保持着强劲的预测。考虑到文明7、四海兄弟新作、GTA 6、无主之地4等大作近在眼前,他对于 2026 和 2027 财年也有着理所应当的信心。